最早回合制网游游戏
最早搭载回合制概念的作品是台湾清华大学陈光明博士于1996年推出的文字MUD游戏《万王之王》。而国人接触到的第一款真正意义上的回合制网游是发行于1999年的《石器时代》,这款游戏产自日本,经过网络传播来到中国,并融入了网络联机、内购、家族、任务、宠物、转生、合成、公交等玩法,为接下来国产回合制MMORPG黄金十年的发展奠定了基础。
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最早的回合制网络游戏可以追溯到20世纪末期,其中比较有代表性的是由韩国公司Nexon开发的《MapleStory》(枫之谷),该游戏于2003年在韩国推出,并迅速在全球范围内获得了大量玩家的喜爱。《MapleStory》是一款2D侧滚动风格的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),它的回合制战斗系统和可爱的画面风格吸引了各个年龄段的玩家。
此外,另一款值得一提的早期回合制网络游戏是日本的《石器时代》(石器时代Online),该游戏于1996年推出,是最早的3D MMORPG之一,玩家在一个充满原始人和恐龙的世界中探险。尽管它不是第一款回合制网络游戏,但在当时具有划时代的意义,并且对后来的网络游戏产生了深远的影响。
需要注意的是,在此之前还有许多文字MUD(多人地下城)游戏,它们虽然没有图形界面,但也是早期回合制网络游戏的一种形式,比如1978年的《阿克拉什:失落的维京人》(Akalabeth: World of Doom)等。这些游戏为后来的图形MMORPG铺平了道路。