先出手游后出的网游
以下是一些先出手游后出网游的例子:
1. 《原神》:这款游戏最初是一款手游,后来逐渐发展成为了一款全平台游戏,包括PC、主机等平台。
2. 《荒野行动》:这款游戏最初也是一款手游,后来推出了PC版,成为了一款备受欢迎的射击游戏。
3. 《王者荣耀》:这款MOBA游戏最初是作为一款手游推出的,后来逐渐发展成为了全球最受欢迎的游戏之一,也推出了PC版等其他平台版本。
4. 《和平精英》:这款射击游戏最初也是一款手游,后来逐渐发展成为了全球最受欢迎的射击游戏之一,也推出了PC版等其他平台版本。
这些游戏都证明了手游市场的潜力和手游玩家的热情,同时也表明了手游和网游之间的紧密联系和互相转化的可能性。随着技术的不断发展和玩家需求的变化,未来还可能出现更多先出手游后出网游的例子。
这个问题的描述可能有些不清晰,我将尝试根据两种可能性进行回答。
1. 如果问题是在问有哪些游戏是先推出手机游戏版本(手游),然后再推出电脑或者家用游戏机上的网络版游戏(网游):
这种情况比较少见,因为通常游戏开发商会先在一个平台上测试游戏的受欢迎程度和盈利能力,然后再考虑移植到其他平台。不过,还是有一些例子,比如《王者荣耀》这款手机游戏在取得巨大成功之后,其PC版《全民超神》也在部分地区推出。
2. 如果问题是在问有哪些游戏是先推出一个平台的游戏,然后才推出其他平台的网络版游戏:
这种情况更常见一些,很多游戏最初可能只在一个平台上发布,然后根据市场反应和玩家需求,开发商可能会考虑将其移植到其他平台。例如,《我的世界》最初只在PC平台推出,后来才逐渐移植到各种游戏主机、手机和其他移动设备上。
无论是哪种情况,游戏产业中都有很多例子。由于不同平台的用户群体和操作方式存在差异,开发商通常会对游戏进行一定的调整以适应不同平台的需求。