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网游的常见术语

小圈1年前 (2024-05-07)游戏37

网游(网络游戏)中有许多常见的术语,以下是一些例子:


1. **PVP**(Player versus Player):玩家对战,这是一种玩家之间直接对抗的游戏模式。

2. **PvE**(Player versus Environment):玩家对环境,是玩家与游戏世界中的各种怪物、任务和副本进行战斗的模式。

3. **Farming**:刷怪,指玩家为了获得游戏中的特定物品或资源而重复击败怪物。

4. **Grinding**:刷级,指玩家为了提升自己的角色等级而重复执行重复性任务或活动。

5. **Raid**:团队副本,是一种需要多人组队合作的挑战,通常需要玩家之间密切配合和协作以击败强大的敌人。

6. **DPS**(Damage Per Second):伤害输出,指一个角色或团队在游戏中对敌人造成的平均每秒伤害量。

7. **Tank**:坦克,是一种专门吸引敌人仇恨并承担伤害的角色。

8. **Healer**:治疗者,是一种专门负责恢复队友生命值的角色。

9. **公会**:玩家自己组织的,以更好地进行游戏为目的的玩家群体。

10. **国战**:分为两个国家的玩家之间发生的大规模战斗。

11. **红名**:游戏中的杀人犯,名字会变成红色。

12. **菜鸟**、**小白**:新手、初学者的意思,与“骨灰”相反。

13. **怪物**:游戏中玩家的挑战对象,经验值和装备的主要来源。

14. **BOSS**:非常强大的怪物,一般是一群怪物的首领。

15. **刷新**:怪物被杀死后,过了一段时间系统再次生成一个怪物。

16. **极品**:非常好、非常珍稀的游戏道具。

17. **神器**:极品中的极品就叫神器。

18. **人妖**:由男性玩家操控的女性游戏人物。


以上只是网游中的一些常见术语,实际上还有更多,每个游戏可能还有其特定的术语和用语。


网络游戏(Online Game):通过互联网连接,允许玩家与其他玩家进行互动的游戏。


MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game):大型多人在线角色扮演游戏,如《魔兽世界》。


MOBA(Multiplayer Online Battle Arena):多人在线战术竞技游戏,如《英雄联盟》。


FPS(First-Person Shooter):第一人称射击游戏,如《使命召唤》。


MMOFPS(Massively Multiplayer Online First-Person Shooter):大型多人在线第一人称射击游戏。


RTS(Real-Time Strategy):实时战略游戏,如《星际争霸》。


PvP(Player versus Player):玩家对战,指玩家在游戏中相互竞争。


PvE(Player versus Environment):玩家对环境,通常指玩家与游戏世界中的非玩家角色(NPC)或其他环境要素进行互动。


RPG(Role-Playing Game):角色扮演游戏,玩家通常会扮演一个角色,并在游戏世界中进行冒险。


MMO(Massively Multiplayer Online Game):大型多人在线游戏,通常指的是可以在互联网上与成千上万的其他玩家同时进行交互的游戏。


Server:服务器,游戏运行的硬件或软件平台,处理游戏逻辑和玩家数据。


Client:客户端,玩家用来接入服务器进行游戏的软件程序。


Patch:补丁,游戏开发商发布的更新,用于修复错误、增加新功能或平衡游戏。


Lag:延迟,指网络响应时间的长短,高延迟可能导致游戏体验变差。


Ping:网络延迟的度量单位,通常以毫秒为单位。


Dungeon:地下城或副本,游戏中的一系列关卡,通常需要团队合作来完成。


Quest:任务,游戏中为玩家设定的目标,完成后通常会获得奖励。


NPC(Non-Player Character):非玩家角色,由游戏系统控制的角色,用于推动故事情节或提供服务。


Item:物品,游戏中可用于装备、交易或执行特定功能的对象。


Skill:技能,角色可以掌握的特殊能力或技术。


Level:等级,表示角色能力的等级系统,通常通过积累经验值来提升。


XP(Experience Points):经验值,通过完成任务、打败敌人等途径获得,用来提升角色等级。


Cash Shop / Item Mall:游戏内商店,出售虚拟商品以换取真实货币。


Subscription:订阅,某些游戏可能需要玩家定期支付费用才能访问。


Free-to-Play(F2P):免费游戏模式,玩家可以免费玩游戏,但可能需要付费购买额外内容。


Pay-to-Play(P2P):付费游戏模式,玩家需要购买游戏或订阅服务才能玩游戏。


Microtransaction:微交易,一种商业模式,允许玩家使用真实货币购买游戏内的虚拟商品或服务。

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