网游游戏设置中常用到的英文
在网游游戏设置中,经常会遇到各种英文术语和选项。以下是一些常见的英文术语及其通常的含义:
1. **Graphics** (图形):
- **Resolution** (分辨率):设置游戏的显示分辨率。
- **Texture Quality** (纹理质量):控制游戏中纹理(如物体表面的细节)的清晰度。
- **Anti-Aliasing** (抗锯齿):减少图像边缘的锯齿状失真。
- **Shadow Quality** (阴影质量):控制游戏中阴影的渲染质量。
- **View Distance** (视野距离):设置玩家可以看到的远处物体的距离。
2. **Audio** (音频):
- **Master Volume** (主音量):控制游戏整体音量。
- **Music Volume** (音乐音量):控制背景音乐的音量。
- **SFX Volume** (音效音量):控制游戏内各种声音效果(如枪声、爆炸声等)的音量。
- **Voice Chat Volume** (语音聊天音量):控制玩家间语音聊天的音量。
3. **Controls** (控制):
- **Keyboard** (键盘):设置键盘上的按键映射。
- **Mouse** (鼠标):调整鼠标的灵敏度、反转等设置。
- **Gamepad/Joystick** (游戏手柄/摇杆):配置手柄或摇杆的按键和轴。
4. **Display** (显示):
- **Fullscreen** (全屏):启用或禁用全屏模式。
- **Windowed** (窗口化):以窗口形式运行游戏。
- **Borderless Window** (无边框窗口):全屏窗口模式,没有边框但可以轻松切换到其他应用程序。
- **V-Sync** (垂直同步):减少屏幕撕裂现象,但可能增加输入延迟。
5. **Gameplay** (游戏玩法):
- **Difficulty** (难度):选择游戏的难度级别。
- **HUD** (抬头显示器):调整游戏内界面元素(如生命值、弹药量等)的显示。
- **Auto-Aim** (自动瞄准):启用或禁用自动瞄准功能。
6. **Network** (网络):
- **Region** (地区):选择游戏的服务器地区。
- **Latency** (延迟):显示或测试玩家的网络延迟。
- **Packet Loss** (丢包):显示或测试玩家的网络丢包率。
7. **Language** (语言):
- **UI Language** (用户界面语言):设置游戏内文本和界面的语言。
- **Audio Language** (音频语言):设置游戏内语音和音效的语言。
8. **Account** (账户):
- **Login** (登录):登录玩家的账户。
- **Logout** (登出):登出当前账户。
- **Change Password** (更改密码):修改账户密码。
这些只是常见的英文术语,实际游戏中可能还有更多其他设置和选项。
在网游游戏中,你可能会遇到以下常用的英文术语:
1. FPS (First-Person Shooter) - 第一人称射击游戏
2. MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) - 大型多人在线角色扮演游戏
3. MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) - 多人在线战斗竞技场游戏
4. RPG (Role-Playing Game) - 角色扮演游戏
5. MMO (Massively Multiplayer Online) - 大型多人在线游戏
6. PVP (Player versus Player) - 玩家对战模式
7. PVE (Player versus Environment) - 玩家对环境模式
8. NPC (Non-Player Character) - 非玩家角色,通常指游戏中的电脑控制角色
9. HUD (Heads-Up Display) - 头部显示,游戏中的界面元素,提供玩家实时信息
10. FPS (Frames per Second) - 每秒帧数,衡量游戏画面更新速度的指标
11. Lag - 延迟,指网络响应慢或游戏运行不流畅的现象
12. Ping - 网络延迟的度量,通常是玩家和服务器之间的数据传输时间
13. Server - 服务器,游戏运行的后台系统,处理游戏逻辑和玩家数据
14. Client - 客户端,玩家用来连接到服务器并参与游戏的软件程序
15. Patch - 补丁,游戏更新的小部分,用于修复错误、增加新功能或平衡游戏性
16. Expansion pack - 扩展包,为游戏添加新内容和功能的软件包
17. Quest - 任务,游戏中玩家需要完成的目标,通常会奖励经验、物品或游戏货币
18. Level - 等级,表示玩家角色的能力和进展的等级系统
19. Skill - 技能,角色可以使用的特殊能力或动作
20. Inventory - 库存,游戏中用来管理角色物品的界面
21. Equipment - 装备,角色穿戴的物品,通常会改变角色属性
22. Currency - 货币,游戏中用来交易或购买物品的资源
23. Trade - 交易,玩家之间交换物品或货币的行为
24. Guild - 公会,一个由玩家组成的团体,通常在游戏中有共同的目标和利益
25. Chat - 聊天,游戏中玩家之间交流的系统
这些术语涵盖了游戏类型、游戏玩法、用户界面以及社交方面的一些基本概念。在玩网络游戏时,了解这些术语将有助于更好地理解和享受游戏。