网游成瘾精神疾病
网游成瘾已被世界卫生组织(WHO)正式列为一种精神疾病,即“游戏障碍”(Gaming Disorder),也称为“游戏成瘾”(Gaming Addiction)。在《国际疾病分类》中,游戏成瘾被明确为精神疾病的一种,并规定了具体的诊断标准。
游戏成瘾的症状主要包括:
1. 无法控制地玩游戏,包括过度投入时间和精力。
2. 停止游戏时出现难受、焦虑、易怒等症状。
3. 玩游戏时间逐渐增多,无法减少游戏时间或戒掉游戏。
4. 放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣。
5. 即使了解游戏对自己造成的影响,仍然专注游戏。
6. 向家人或他人隐瞒自己玩游戏的时间。
7. 通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等。
8. 因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。
游戏成瘾可能与多种其他精神疾病相关,包括抑郁症、精神分裂症、强迫症等。这些精神疾病可能导致个体更容易沉迷于游戏中,以逃避现实生活中的问题和困难。因此,对于游戏成瘾的治疗,需要综合考虑患者的整体心理健康状况,采取综合性的治疗措施,包括药物治疗、心理治疗和社会支持等。
值得注意的是,虽然游戏成瘾已被列为精神疾病,但并非所有喜欢玩游戏的人都会成为游戏成瘾者。在适度玩游戏的情况下,游戏可以作为一种娱乐方式,帮助人们放松身心、缓解压力。因此,对于游戏成瘾的界定需要谨慎,避免过度扩大化。同时,家长、学校和社会应加强对青少年游戏行为的监管和引导,帮助他们建立正确的游戏观念和健康的生活方式。
网络游戏成瘾(网瘾)是一种行为成瘾,指的是个体对网络游戏产生过度依赖,以至于影响其日常生活、学习、工作和人际关系。世界卫生组织(WHO)在2018年发布的《国际疾病分类》(ICD-11)中,将“游戏障碍”(gaming disorder)列为一种新的精神疾病。
游戏障碍的特征包括:
1. 游戏控制丧失:个体对游戏的控制能力减弱,表现为对游戏的过度关注,常常是在忽略其他日常活动和兴趣的情况下。
2. 忽视现实生活:个体可能会忽视或放弃社交、家庭、教育、职业等重要生活领域,以满足游戏的需要。
3. 对游戏的优先考虑:游戏成为个体生活中的首要任务,甚至在明知会有负面后果的情况下仍然继续游戏。
4. 心理、身体和社会功能受损:长时间的游戏可能导致睡眠不足、身体不适、学业成绩下降、社交退缩等问题。
5. 撒谎和隐瞒:为了继续玩游戏,个体可能会撒谎、隐瞒自己的游戏时间和游戏对生活的影响。
6. 对其他活动失去兴趣:除了游戏之外,个体可能对其他活动不再感兴趣,甚至感到无聊。
如果一个人的游戏行为符合上述标准,并且这种行为模式持续至少12个月,才能被诊断为游戏障碍。然而,如果症状严重并且有明显的社会、家庭或学校功能损害,那么持续时间的要求可以缩短。
值得注意的是,不是所有沉迷于游戏的人都会发展成游戏障碍,而且游戏障碍在人口中的比例相对较低。对于那些存在游戏成瘾倾向的人来说,及早识别并寻求专业帮助是非常重要的。治疗游戏障碍的方法可能包括心理治疗、家庭治疗、行为疗法以及参与社交和体育活动等。