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网游用户消费情况的调查问卷

小圈1年前 (2024-04-23)游戏35

**网游用户消费情况的调查问卷**


*问题一:您目前的年龄范围是?

- [ ] 10-18岁

- [ ] 19-25岁

- [ ] 26-35岁

- [ ] 36-45岁

- [ ] 46岁及以上


*问题二:您玩网游的频率是?

- [ ] 每天

- [ ] 每周几次

- [ ] 每月几次

- [ ] 几乎不玩


*问题三:您目前最喜欢的网游类型是什么?(多选)

- [ ] 角色扮演类(RPG)

- [ ] 策略类(SLG)

- [ ] 竞技类(MOBA/FPS)

- [ ] 休闲类(如棋牌、消除等)

- [ ] 其他:[请在此区域内作答]


*问题四:您通常通过什么方式了解新的网游信息?(多选)

- [ ] 朋友推荐

- [ ] 游戏平台/应用商店推荐

- [ ] 社交媒体广告

- [ ] 游戏评测/攻略网站

- [ ] 其他:[请在此区域内作答]


*问题五:您是否愿意为网游付费?

- [ ] 是

- [ ] 否(如选择“否”,请跳转至问题九)


问题六:您通常会在网游中消费哪些内容?(多选)

- [ ] 游戏内购买(如皮肤、装备等)

- [ ] 游戏月卡/季卡/年卡

- [ ] 游戏内广告去除

- [ ] 会员特权

- [ ] 其他:[请在此区域内作答]


问题七:您每月在网游上的消费大约是多少?

- [ ] 0-50元

- [ ] 51-100元

- [ ] 101-200元

- [ ] 201-500元

- [ ] 500元以上


问题八:您认为网游消费中哪些因素会影响您的购买决策?(多选)

- [ ] 游戏品质

- [ ] 商品价格

- [ ] 商品的实用性和美观性

- [ ] 朋友的推荐

- [ ] 游戏内的促销活动

- [ ] 其他:[请在此区域内作答]


问题九:如果您不愿意为网游付费,原因是什么?(多选)

- [ ] 认为游戏应免费

- [ ] 担心游戏内消费过多

- [ ] 担心付费会影响游戏公平性

- [ ] 付费内容不感兴趣

- [ ] 其他:[请在此区域内作答]


问题十:您是否希望网游运营商提供更多的免费内容或活动来吸引您?

- [ ] 是

- [ ] 否


问题十一:如果您有任何关于网游消费的建议或看法,请在下方留言。

[请在此区域内作答]


问题十二:如果您愿意,请提供您的联系方式(不强制填写):

电话/邮箱:[请在此区域内作答]


尊敬的用户:


您好!我们正在进行一项关于网游用户消费情况的调查,希望了解您在网络游戏中的消费习惯和偏好。本问卷将仅用于研究目的,您的个人信息将被严格保密。感谢您的配合和支持!


1. 您的年龄段是?

- 未满18岁

- 18-24岁

- 25-34岁

- 35-44岁

- 45-54岁

- 55岁以上


2. 您通常玩什么类型的网络游戏?

- 角色扮演游戏(RPG)

- 策略游戏

- 射击游戏

- 运动游戏

- 音乐游戏

- 模拟经营游戏

- 社交游戏

- 其他,请说明:______________


3. 您平均每周花多少时间玩网络游戏?

- 不到1小时

- 1-5小时

- 6-10小时

- 11-20小时

- 20小时以上


4. 您是否愿意在游戏中进行虚拟物品消费?

- 是

- 否


5. 您通常会在哪些方面进行游戏内消费?

- 游戏进度加速

- 虚拟装备强化

- 角色外观定制

- 道具购买

- 会员服务订阅

- 其他,请说明:______________


6. 您平均每月在网络游戏中的消费金额是多少?

- 0元

- 1-10元

- 11-50元

- 51-100元

- 101-500元

- 500元以上


7. 您在选择游戏时,是否会考虑游戏内的付费机制?

- 是

- 否


8. 您认为怎样的付费模式对您来说最具吸引力?

- 一次性购买

- 游戏内购

- 订阅制

- 免费游玩,付费解锁高级功能

- 微交易

- 其他,请说明:______________


9. 您是否因为游戏内的付费内容而感到压力或不满意?

- 是

- 否


10. 您认为游戏开发商应该如何平衡游戏体验和付费内容之间的关系?

- ______________________________________________________________________


11. 您对于游戏内广告的态度是?

- 可以接受,只要不影响游戏体验

- 不喜欢,但可以容忍

- 极度反感,影响游戏体验

- 广告内容如果与我相关,可以接受


12. 您认为游戏内广告是否会影响您的消费意愿?

- 是

- 否


13. 您是否愿意为游戏内的虚拟物品或服务支付真实货币?

- 是

- 否


14. 如果不愿意,是什么原因阻止您进行游戏内消费?

- 游戏不值得付费

- 不愿为虚拟物品花费真实货币

- 支付过程不安全

- 其他,请说明:______________


15. 您认为游戏开发商应该采取哪些措施来保护未成年人的消费权益?

- ______________________________________________________________________


感谢您的参与!

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