网游角色专业术语
网游角色相关的专业术语包括:
1. **T(Tank)**:肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
2. **DPS(Damage Per Second)**:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3. **Carry**:后期、核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
4. **Gank**:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
5. **NPC(Non-Player-Controlled Character)**:“非玩家控制角色”的缩写,不论在单机游戏还是网络游戏中都十分常见,是游戏中拥有独立人格、玩家能够与之对话、获得服务或者进行战斗的游戏角色。NPC可分为剧情NPC和功能性NPC,有时这两种类型的NPC也会合二为一。
* **PVP类NPC**:击杀后可能获得荣誉的NPC,例如联盟或部落的阵营领袖,但只能击杀敌对玩家阵营的。
* **PVE类NPC**:击杀后可能获得经验值的NPC,例如邪兽人,燃烧军团,副本BOSS。
6. **PVP(Player VS Player)**:“玩家对战”的缩写,即一名玩家攻击另一名玩家而形成的互动竞技。如玩家与玩家对战,比如常说的PK、战场、攻城战等。
请注意,随着游戏行业的发展,新的术语和概念可能会不断出现,建议通过游戏官网、玩家社区等渠道获取最新、最准确的信息。
在网络游戏(MMORPG)中,角色通常会有一些专业术语来描述其属性和能力。以下是一些常见的专业术语:
1. 职业(Class):游戏中角色所属的分类,每个职业通常有特定的技能和战斗方式,如战士、法师、盗贼等。
2. 等级(Level):角色的经验值达到一定程度后会升级,等级越高,角色的能力值通常越高。
3. 生命值(Health Points, HP):角色的生命值,当HP降为0时,角色死亡。
4. 魔法值(Mana Points, MP):法师或其他使用魔法的职业所拥有的资源,用于施放技能。
5. 力量(Strength, STR):影响角色的物理攻击力和能携带的重量。
6. 敏捷(Agility, AGI):影响角色的闪避、命中以及某些情况下攻击的速度。
7. 体质(Constitution, CON):影响角色的生命值和耐力。
8. 智力(Intelligence, INT):影响角色的魔法能力和技能的效果。
9. 感知(Perception, PER):影响角色发现物品、敌人和陷阱的能力。
10. 幸运(Luck, LCK):影响角色在游戏中的随机事件中的成功率,如暴击、掉落物品等。
11. 技能(Skills):角色可以通过技能来进行攻击、治疗、施法等操作,不同的职业拥有不同的技能。
12. 天赋(Talents):一些游戏中,角色可以在特定等级选择天赋,这些是被动技能或特殊能力,可以增强角色的某方面能力。
13. 装备(Equipment):角色可以装备武器、防具、饰品等来提高自己的属性和生存能力。
14. 经验值(Experience Points, XP):通过完成任务、打怪等方式获得,足够的经验值可以让角色升级。
15. 声望(Reputation):在某些游戏里,角色与某个阵营或组织的关系可以用声望表示,声望高可以获得更好的奖励和任务。
16. 任务(Quests):游戏中的任务通常会给予角色经验、金钱和物品作为奖励,有助于角色的成长。
17. 公会(Guild):玩家可以加入或创建公会,与其他玩家一起交流和协作。
18. PvP(Player versus Player):指玩家之间的对战模式。
19. PvE(Player versus Environment):指玩家与游戏环境中的怪物和其他障碍物的对抗。
这些术语在不同游戏中可能有些许差异,但基本概念是相通的。