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射击类网游碰撞检测是怎么做的
在射击类网游中,碰撞检测是确保游戏流畅性和真实感的关键部分。以下是碰撞检测在射击类网游中通常的实现方式:1. 射线投射(Raycasting):服务器会从攻击者的武器或身体某个点向前投射一条或多条射线,以模拟近战武器的攻击范围或子弹的飞行轨迹。2. 碰撞体积(Hitboxes):服务器会检查这些射线...